中关村在线

游戏

游戏行业正受到重创 开发商们过得不容易

根据 Game Developer Collective 最近的一项调查显示,许多开发者在过去的第三季度里认为他们的工作室表现不佳。受访者中,41%的人认为公司表现“比预期要差”,相比上半年有该想法的人仅占比 20%。相反,认为团队表现“超过预期”的开发者占比从 24% 下降到 16%。

今年虽然游戏行业发生了许多裁员,但并没有多少公司将其归因于游戏销售疲软,都宣称是由于“行业的残酷现实”,或是“游戏未达到我们的目标”不得不进行裁员——但是这种模棱两可的话并没有解释什么导致了行业现状。

在第四季度,大约一半的开发者认为他们工作室将实现收支平衡,占比略高于上半年。这些开发这种情况的比例为30%,而认为表现提升的人比例则为20%。

4月的调查中,70%的受访者表达了对于实时服务游戏可持续性的担忧——在这之后多款游戏,包括《星鸣特攻》、《自杀小队》和《不羁联盟》的关闭证明,他们的担忧是正确的。同时,在6月的调查中,59%的开发者认为行业处境和市场状况不加改变,49%的人认为到2025年情况也不会改变。

关于行业现状的原因分析方面,在最近发生裁员的工作室里最常见的问题就是管理不善和投资者“不合理”的期望。这已经引起了许多业内人士的关注,并引发了对于未来行业前景的担忧。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具