中关村在线

热点资讯

《收获日》开发商新作《Den of Wolves》来袭,最新预告片已放出

12月12日,瑞典游戏开发商10 Chambers在2024年TGA(The Game Awards)发布了其即将推出的新作《Den of Wolves》游戏预告片。这款游戏由创意总监乌尔夫·安德森(Ulf Andersson)领导开发,他曾是备受好评的模拟劫掠游戏《收获日》和《收获日2》的主创成员。

预告片以一个全景镜头开场,展示了中途城(Midway City)这座以寡头企业为首的都市天际线,巨大的摩天大楼上印有商业巨鳄的标志,穿破云层,为这款野心勃勃的合作射击游戏奠定了叙事舞台。随后画面迅速切换到游戏内紧张刺激的玩法场景。

《Den of Wolves》是一款四人合作的第一人称射击游戏,通过结合传统潜入玩法与独特的神经黑客元素,创新演绎了该品类玩法的全新形态。玩家必须突破物理和心理双重安全系统,因为公司机密被储存在“生物储藏库“中——这些是存在于人类大脑中的安全虚拟环境,由专业的神经建筑师设计,每个建筑师都有自己独特的风格和安全措施。

10 Chambers的创意总监乌尔夫·安德森表示:“尽管我曾参与制作《收获日》和《收获日2》,但那已经是十多年前的事了,我们的开发与创作已然进入下一阶段。《Den of Wolves》的灵感来源不仅仅是收获日系列,同时也受到我们上一款作品《GTFO》的影响。我们希望提升合作劫掠游戏的体验——以及重新定义‘抢劫’的含义。毕竟,你可以抢的银行也是有限的。”

据了解,游戏设定在中途城,这是一片通过2035年“赫普隆项目”(Project HOPLON)建立的经济自由区。它位于太平洋的中途环礁,旨在应对2030年代初几乎摧毁全球经济的人工智能网络攻击。这座城市最初是为了保护关键金融和技术基础设施的安全区,随后演变为一个反乌托邦式的大都会,企业在这里拥有无限权力且几乎不受任何监督。

“尽管《Den of Wolves》并不是一款开放世界游戏,我们还是投入了大量时间和资源来构建世界观。通过详细的背景故事解释我们为何身处此地,到组成城市的品牌与企业——每一个阵营都有其独特的背景故事。”10 Chambers的联合创始人奥斯卡·J-T·霍尔姆(Oscar J-T Holm)表示。“即使你不是那种对游戏剧情感兴趣的玩家,我们相信,当你了解到更深层次的游戏世界架构,将会沉浸于更强烈的任务使命感。”

玩家将在中途城探索不同的城区,每个城区都有其独特的特色和背后操控的企业阵营。首个开放的城区是承诺区(Promise District),由强大的USTMAN SACS公司控制。承诺区以戏剧性的垂直设计为特色,社会地位决定了高度——从为企业精英预留的豪华高层,到底层破败的贫民窟。在这个极度不平等和企业控制的环境中,玩家必须躲避先进的监控系统,腐败的安保力量以及复杂的企业政治,才能成功完成劫案。

10 Chambers的传播总监罗宾·比约克尔(Robin Bj?rkell)表示:“预告片中的神秘发行日期是我们向经典第一人称射击游戏致敬,那时开发者敢于在准备好时才发布游戏。而在这个急于发布的行业环境中,我们希望对游戏开发中的挑战保持透明。游戏将在Steam上线抢先体验版——敬请期待。”

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具