上个月,卡普空在大阪总部举办了一场媒体预览活动,向一群媒体展示了《怪物猎人:荒野》的新版本。据PC Gamer报道,这次的新版演示运行流畅度明显优于公开测试版。
我们在卡普空的总部进行了长达5个小时的《怪物猎人:荒野》PS5版本游戏体验。这款游戏的运行显然比PC上的公开测试版更加流畅,没有出现严重卡顿或帧率下降的问题。我们还与其他参与测试的媒体确认了这一点。
在随后的采访中,《怪物猎人:荒野》的游戏总监德田裕也表示:“我们觉得大家玩到的PS5版本与公开测试版不同,在帧数方面有所提升。”他还提到,自游戏发布以来,其他视觉效果也得到了改进。然而,在公开测试版中,怪物毛发和皮毛的描绘存在问题,效果不佳。为此,卡普空已经着手进行改善。
对于很多玩家在公开测试版中遇到的“多边形怪物”错误,执行总监兼艺术总监藤冈要和游戏制作人辻本良三笑称,他们很乐意看到玩家对游戏中无意间发现的“低模渲染”问题感兴趣。他们提醒玩家根据推荐配置来玩游戏,以获得最佳体验,并承认环境因素可能导致不同的游戏配置差异。
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