中关村在线

热点资讯

怪物猎人荒野 进行卡肉手感的调整 玩家都说好

近日,《怪物猎人:荒野》的总监德田裕也确认,游戏的正式版本中将改善卡肉手感的问题。他在集体采访活动中表示:“卡肉功能中的一些变化显然是故意为之,而有些变化则是由于游戏设置而未实现的。《怪物猎人:世界》发布时,许多海外用户评论说击中卡肉功能太难受,让他们很难玩。所以看到这次体验了(《怪物猎人:荒野》的公开测试)的用户说他们怀念过去游戏中体验到的击中卡肉功能,这是非常积极的反馈。”

他表示,“能够体验到这种瞬停功能是一种非常独特的《怪物猎人》游戏体验,所以从我的角度来看,这是非常积极的反馈。我认为你们已经亲自体验(指最近在大阪总部参与试玩的媒体人员)了当前版本,与(公开测试版)相比,显然有一些调整。而对于完整产品版本,也会进行调整。” 他还透露,在完整产品版本中终结技也会进行卡肉手感的调整。 这一消息让玩家们都对即将到来的游戏版本充满期待。

同时,德田裕也也谈到了《怪物猎人:荒野》中的优化问题。“我们意识到PC版上的优化问题,并且正在努力解决这些问题。” 他说道,“我们也注意到一些玩家对于游戏中的“击停”也就是卡肉机制产生了兴趣和讨论,因此我们会继续关注并改进这个功能。”

此外,《怪物猎人:荒野》在11月初开启了限时的公开Beta测试,在这段时间里开发者们一直在收集着玩家的意见和建议,以便在未来的产品开发中更好地服务于广大玩家群体。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具