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字节游戏新负责人:先搞清楚状况 不急于向外界证明

近日有消息称,字节跳动的游戏业务在过去一年多的时间里吸引了行业广泛关注。自去年11月宣布裁撤游戏业务以来,该业务经历了裁员、出售和重启等多种调整。尽管如此,据传其自研项目的立项速度已恢复正常水平,并签订了多个IP合作项目。

此外,在本周还将有两款热门产品上线测试,包括沐瞳研发的MOBA游戏《决胜巅峰》以及朝夕光年开发的音游《初音未来:缤纷舞台》。

新任游戏业务负责人张云帆在接受采访时表示,对于互联网公司来说,核心资产是人才。关于接管字节跳动游戏业务后如何开展工作的问题,他表示:“我不可能第一天就把它搞砸,也不可能一天就能把它搞好。”他认为,在接手之前首先要了解现状,而不是急于展现自己的能力。新官上任时烧三把火也许可以表示态度,但最好不要变成实际行为。

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