据外媒报道,近日《半条命2》20周年纪录片中的V社回忆起了一起差点毁灭他们的司法大战,以及一名实习生如何帮助他们转危为安。
事件发生在2002年,当时收购了《CS》联合发行商雪乐山的维旺迪向韩国授权了《CS》这款游戏。然而,V社认为维旺迪的授权违反了发行协议,并提起诉讼。虽然谈判陷入困境,但维旺迪方面声称要“发动第三次世界大战”,并聘请新律师后提出反诉,包括取消初始协议、收购整个《半条命》IP以及阻止V社开发Steam。
当时维旺迪的态度和目标非常明确:“让V社破产。”几乎成功地实现了这一目标,G胖回忆起当年时说:“我和公司几乎难以为继。”他说:“我个人也几乎破产了——我们全押了,没有钱了。”
然而,在关键时刻出现了一个转机。V社要求维旺迪出示他们在亚洲地区活动的文件。为了让V社耗费更多心神,维旺迪恶意地向他们提供了一份数百万页全韩文文档。尽管其中包含大量信息,但任何有用的信息都会被淹没在文山和语言障碍中。
幸运的是,一名名叫“安德鲁”的实习生介入了这个局面。这名实习生母语是韩国,并且大学主修韩语研究。他从无数的文件中大海捞针,找到了关键邮件,并从中发现了维旺迪韩国分公司“按照上级指示”销毁了同V社交易文件的信息。
凭借这份关键证据,法院迅速站在V社一边,并阻止了维旺迪的抗辩诉讼。最终,V社获得了《半条命》和《CS》的IP所有权,并终止了与维旺迪的交易,在2003年正式推出了Steam平台。
如果没有安德鲁,《半条命2》可能仍会正常发售,但我们也将不会看到今天看到的游戏、产品和服务。因此,《求生之路》、《传送门》、《Dota2》和《CSGO》等游戏以及重要的Steam平台将与我们今天所见到的不同。
这起案件向我们展示了科技行业内部发生的故事是如何影响到游戏行业的未来。
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