近日,《半条命2:Ep3》的未完成故事再次引发了广泛讨论。这部纪录片以《半条命2》20周年为契机,披露了有关《Ep3》尚未完成的一些新细节,包括冰射线武器和待完成的敌人设计。
纪录片揭示了《Ep3》未能完成的原因,最核心的说法是开发团队无法找到足够创新的游戏设计来推动剧情发展。开发者们提到,原本计划中的冰射线武器和使用《传送门》技术的怪物等元素未能满足Valve的创新标准,而团队的“元素疲劳”以及对“需要做得更大、更不一样”的要求也让他们感到难以突破瓶颈。正如《半条命2》关卡设计师David Riller所说:“我们已经探索了半条命宇宙中很多合乎情理的东西。”
这些未完成的故事和游戏设计再次激发了玩家的热情。在Reddit上,关于《半条命3》的讨论热烈展开,许多网友感慨万分。
一位网友调侃道:“我不知道有多少粉丝在等待《半条命3》时已经去世了。”另一位网友则表示:“GabeN(Valve的创始人Gabe Newell)一直想要推出具有新玩法的游戏,但大多数公众似乎只想要个结局和更丰富的世界观,大家的期望和Gabe的理念之间的错位,可能是最让人焦虑的地方;除了Gabe,没有人愿意在推动创新上妥协。”
与此同时,也有网友指出:“以如今的标准,任何一款游戏都无法达到15年甚至更长时间积累的期望和炒作。”
“那等了快20年故事都没有结局,这就算可以接受吗?”
无论人们如何看待这种情况,都不可避免地引发了许多失望与期待交织的情感。虽然《半条命》系列仍然是许多玩家心中的经典,但是,《半条命3》的发布日期仍然遥遥无期。
评论