近日,Steam Deck的设计师和开发者们分享了他们对这款设备最初目标的实现进展。设计师Lawrence Yang表示,他们的主要目标是让玩家感到满意,提供在不同地点和方式下游玩Steam游戏库的选择,并且从Steam Deck的成功来看,这个目标已经实现了。他补充道,看到其他公司也开始推出类似的设备,这是一个重要的成功标志。
V社开发者Pierre-Loup Griffais进一步解释说,他们还在通过软件更新不断改进Steam Deck,并且正在研发未来的硬件计划。他还提到,越来越多的游戏开发者开始关注这一设备类别,并在游戏发布前或发布后对其进行优化调整。只需投入较少的工作,就能改善游戏在Steam Deck上的性能、用户体验和可游玩性,这不仅提升了Steam Deck上的游戏体验,也让各种PC游戏配置的玩家受益。
总之, Steam Deck 的成功证明了其满足了 V 社最初设定的目标,而 V 社也继续致力于改进该设备并开发新的硬件计划。同时,越来越多的游戏开发者也开始关注这一设备类别,并优化他们的游戏以适应这种新型掌机平台。
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