最新消息称,任天堂的下一代游戏主机Switch 2可能会在操作系统菜单中提供性能调节选项,专为便携模式设计。爆料者NWeedle称,开发者正在开发一个允许用户在便携模式下选择电池续航或性能优先的开关。
据一位持有Switch 2开发套件的开发者透露,任天堂希望避免让游戏内提供多个图形选项,而是在操作系统层面进行简单设置,使玩家能够一次性选择图形模式。这一做法的目的是简化玩家的操作过程,使其更加直观便捷。
在Switch 2的便携模式下,操作系统的图形模式选择对玩家来说非常方便。如果玩家更注重电池续航,游戏可能会以较低的画面质量和帧率运行。相反地,如果玩家更关注游戏性能,则可能消耗更多的电力并提供更高的画质和帧率。值得注意的是,在主机连接到电视(即底座模式)时,玩家无需做出这些妥协,并且游戏仍然可以提供更高分辨率和帧率的选择。
此外,《GamesIndustry.biz》负责人Chris Dring也曾透露过 Switch 2可能采用双屏设计。具体来说,要么是便携设备本身配备两个屏幕,要么是手持屏幕与电视屏幕同步工作,提供类似双屏的体验。双屏体验曾是Wii U的一个特色,尽管一些任天堂的第一方游戏利用了这一功能,但由于Wii U市场表现不佳,第三方开发者并未广泛支持这一特性。
以上就是最新的消息,请大家敬请期待!
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