微软视频游戏部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受采访时透露,尽管公司在过去一年面临挑战,但微软仍积极寻求并购机会,并努力制定如何在手持设备和移动应用商店市场中竞争与合作的策略。斯宾塞表示,微软可能会考虑在亚洲等地区进行收购,以增加公司的地理多样性。他强调,通过收购移动公司将有助于补充微软通过去年以690亿美元收购动视暴雪所获得的游戏内容。
斯宾塞还提到,微软希望通过与中国创意团队的合作进一步多样化公司在游戏领域的开发团队。例如,与腾讯的合作就是一个例子,双方共同推出了《帝国时代》的移动版本,并在全球范围内发布。他表示,这种合作使公司从独特创意的团队中受益,未来将继续寻求与中国创意团队的全球合作机会。
关于掌机设备领域,斯宾塞表示微软“有意行动”。尽管目前公司正在开发原型机,并对市场进行考察,但他预计这一设备的推出仍需要数年时间。微软目前正集中精力改进Xbox应用在现有便携设备上的表现,并与硬件厂商合作,确保其产品能够与Xbox游戏及体验同步。
关于移动游戏商店方面,微软的计划也经历了推迟。原本计划于7月推出的Xbox移动商店由于市场调研未完成而延期。斯宾塞表示,公司仍在与移动开发商进行讨论,并继续推动与其他平台的合作。
对于微软与索尼和任天堂的合作,斯宾塞表示,微软将继续在这些平台上推出游戏,并且不会排除任何现有游戏。他提到,微软目前还未对《光环》系列的下一代版本做出决定,但公司正在保持开放的态度,并继续推动与其他平台的合作。
尽管微软在移动游戏市场面临挑战,但斯宾塞对中国创新充满信心。他表示,“我们相信中国将成为未来游戏行业的重要参与者”,并期待看到中国公司在未来的游戏发展中发挥重要作用。
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