曾经的《如龙》系列制作人名越稔洋表示,现在游戏规模不再像以前那么重要。他强调,他认为现在游戏规模的重要性不如以往了。
名越在三年前创办了新工作室,并至今尚未公布首款游戏。他在接受采访时分享了他对大型游戏的看法。他说,自己正在试图缩小当前项目中的世界地图规模,并正在考虑是否真的合适。
当记者建议大地图固然不错,但内容必须要足够丰富时,名越表示同意。他认为,在设计世界观并解释玩家作为主角在这个世界中的任务方面非常重要。剧情的作用就是支撑这一点。他感觉很快就要决定一个可以平衡一切的合适体量了。
名越在采访中还提到,虽然现在完全原创的游戏不多,但如果加上海外的游戏,已有的游戏数量实在太多,根本玩不过来。他也认为以体量为卖点的游戏时代正在走向终结。
最后,名越告诉《Fami通》,他们很快就会进入全面开发阶段,所以是时候决定最终的体量估算了。但他还在考虑是否真的合适。
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