根据最新财报,索尼公司对其游戏《星鸣特攻》的失败进行了反思。除了提及用户测试和内部评估等问题外,索尼总裁十时裕树还指出与第三方游戏《黑神话》撞车是导致该作销量不佳的原因之一。
据悉,十时裕树在会议上表示,《星鸣特攻》于8月发布,但就在同期热门游戏《黑神话》登陆了PC和PS5平台,这可能是影响其销量的因素之一。
他表示:“我们的部门组织相对孤立,如果能够跨越这些界限,在开发和销售方面取得更多突破,会更为顺利。”他还提到,在未来选择日期方面,希望能在自家游戏和第三方游戏中做出正确的决策,并尽可能避免相互蚕食。他也认为,可以考虑通过优化产品组合来提高业绩。
同时,索尼高级副总裁早川定彦也分享了公司在在线服务游戏方面的经验。他指出,《地狱潜者2》取得了巨大成功,而《星鸣特攻》则被关闭。公司从中积累了许多宝贵的经验教训,并计划在工作室之间共享这些经验教训,特别是关于游戏开发管理、持续内容更新和服务扩展等方面。
总结起来,虽然《星鸣特攻》表现不佳,但索尼公司仍在努力改进和发展自己的游戏业务,并从过去的经验中吸取教训,以提升未来的产品质量。
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