自10月7日开始抢先体验,《七龙珠:电光炸裂Zero》曾取得显著成功,成为Steam上最受欢迎的格斗游戏,超越了《街头霸王6》、《铁拳8》和《真人快打11》等知名作品。然而,在短短一个月后,这款游戏遭遇玩家流失困境,活跃用户数量骤减,目前只剩首发时的十分之一左右。初期发布时,《七龙珠:电光炸裂Zero》备受好评并迅速售出300万份。首日即吸引超过12万玩家同时在线,刷新了Steam历史纪录,远超《街头霸王6》当时的记录。
然而几周后,游戏的人气急剧下滑。根据SteamDB数据,在过去的两天里,同时在线人数约为15,500人,相比最初下降了近88%。对于一款单机游戏来说可能面临这样的流失情况尚可接受,但对于主要依赖多人互动的游戏而言,如此快速的衰落令人担忧。自10月27日起,《七龙珠:电光炸裂Zero》每日在线玩家数未能再次超越《街头霸王6》,显示出在保持玩家活跃度方面存在挑战。
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