《黑神话:悟空》发行两个月后,玩家们在享受游戏的同时也对周边内容充满兴趣。日前有玩家发现了一段2018年美术总监杨奇在中央美术学院的招聘演讲视频。他在演讲中提到,中国离制作3A级游戏还有很长的路要走,他们团队需要从头开始学习每个插件和脚本,并承诺会精心打磨角色,致力于打造一款富有剧情且具有东方魔幻冒险元素的动作类单机游戏。他还表达了欢迎央美和其他相关院校的学生加入团队的愿望,虽然不一定能立即盈利,但强调合作过程将充满乐趣。
部分玩家评论摘录:
《黑神话:悟空》发行两个月后,玩家们在享受游戏的同时也对周边内容充满兴趣。日前有玩家发现了一段2018年美术总监杨奇在中央美术学院的招聘演讲视频。他在演讲中提到,中国离制作3A级游戏还有很长的路要走,他们团队需要从头开始学习每个插件和脚本,并承诺会精心打磨角色,致力于打造一款富有剧情且具有东方魔幻冒险元素的动作类单机游戏。他还表达了欢迎央美和其他相关院校的学生加入团队的愿望,虽然不一定能立即盈利,但强调合作过程将充满乐趣。
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