BioWare的新作《龙腾世纪:影障守护者》已正式上市,这是该工作室自2017年《质量效应:仙女座》以来的首部新RPG。尽管存在一些争议,但《影障守护者》在媒体评价和商业表现上都取得了一定成就,而《仙女座》则因技术问题和粗糙开发饱受批评,几乎让整个系列陷入低谷。许多评论家指出,《仙女座》的技术缺陷是玩家的主要不满点。然而,John Epler(BioWare成员)认为,《仙女座》实际上比人们所言更像是一款好游戏,尽管确实受到了应得的负面评价。“我认为《仙女座》被低估了,但批评也是公正的。它在发布时确实存在问题。”显然,《仙女座》并非BioWare的最佳作品,但它促使工作室从错误中学习,在设计上不再盲目追求市场热门的开放世界元素。Epler提到,《仙女座》时期流行的广阔探索空间反而削弱了游戏体验,《龙腾世纪:影障守护者》就避免了这样的问题。“我们在制作早期曾尝试打造一个更大规模的开放世界版本,但我们意识到如何使其既吸引人又保持叙事吸引力至关重要。《仙女座》的经历强化了我们的这一认识。”
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