《怪物猎人:荒野》公开测试近日已经正式落幕。然而,除了画面不尽如人意之外,玩家们最为关注的是游戏中出现的建模bug问题。这种情况下,游戏场景中的角色和物品被错误地转化成了精度极低的多边形模型。
近期,一位名叫洛斯里克大橘的UP主利用这一特性,在《黑神话:悟空》中重新创作了一段视频。“荒野新RE引擎重制版黑神话悟空”,详情请见其发布的视频。
然而,玩家们在观看后对新版本的评价并不一致。有人认为经过这样的处理后的效果还是可以接受的,也有人直言无法容忍这种改动——“精度还是太高了,看起来更像是六个三角形色块拼凑而成”。
更多相关信息,请关注《怪物猎人:荒野》专区。
评论