育碧官方发布新闻稿,介绍了其团队对《星球大战:亡命之徒》的改进计划和措施,并宣布该游戏的创意总监已由Drew Rechner接任。新创意总监表示,他们已经通过三次版本更新解决了许多玩家反映的问题,包括修复关键任务中的错误、减少潜行任务中的难度、调整驾驶视角和碰撞问题等。
他同时透露,目前团队正在专注于优化游戏的三个核心方面:战斗系统、潜行玩法和角色控制。他还提到,在11月21日将推出1.4版本更新,这将是该游戏有史以来最大的一次更新。同时,《星球大战:亡命之徒》的正统作品和第一个故事包也将同步登陆Steam平台。
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