近日,游戏平台公司罗布乐思发布了2024年第三季度财务业绩。报告显示,该季度公司的预订量大幅增加,同比增长了34%。尽管净亏损为2.4亿美元,但相较于去年同期的亏损2.78亿美元有所减少。
罗布乐思公司在财报中指出,该季度其每日活跃用户数量同比增长了27%,达到8890万美元。同时,游玩时长也同比增长了29%,达到207亿小时。
值得一提的是,在主机上的预订量占该季度总预订量的8%。此外,总预订量中的92%来自PC和移动设备,并且同比增长了28%。
公司还强调了AI、虚拟经济和时长、应用发布时间和质量以及实时运营等关键举措的改进对过去两个季度加速增长起到了促进作用。
对于未来展望,公司首席执行官David Baszucki表示:“罗布乐思第三季度出色的业绩证明了我们平台实力和增长战略的有效性。展望未来,我们将继续致力于打造世界上最大的社交游戏平台,并相信持续创新和安全问题的关注将为股东和更广泛的罗布乐思社区带来长期价值。”
在财报预测方面,预计该公司2024年第四季度的收入将在9.35亿美元至9.6亿美元之间,预订量将在13.3亿美元至13.6亿美元之间。
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