《星鸣特攻》的初始开发预算据说达到了2亿美元,反映出索尼在这款最终未能成功运营的在线服务游戏上投入了巨大的成本。这款游戏仅运行两周便被关闭。然而,这还远不足以涵盖所有的开发费用,包括知识产权购买和Firewalk工作室的开支。有报告指出,Firewalk的母公司ProbablyMonsters在2021年曾筹集过这笔资金。该作最初的目标是吸引大量玩家,但市场反响冷淡,导致PS平台在短时间内做出了关闭决定。据估计,游戏销售量仅为约25000份左右。
《星鸣特攻》的初始开发预算据说达到了2亿美元,反映出索尼在这款最终未能成功运营的在线服务游戏上投入了巨大的成本。这款游戏仅运行两周便被关闭。然而,这还远不足以涵盖所有的开发费用,包括知识产权购买和Firewalk工作室的开支。有报告指出,Firewalk的母公司ProbablyMonsters在2021年曾筹集过这笔资金。该作最初的目标是吸引大量玩家,但市场反响冷淡,导致PS平台在短时间内做出了关闭决定。据估计,游戏销售量仅为约25000份左右。
评论