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西方觉醒文化游戏遇冷 被批评为索尼最失败的作品之一

近年来,越来越多的游戏作品开始融入西方“觉醒文化”的元素,这一现象引发了玩家群体的抵触情绪。据统计,截至2024年,包含DEI内容的游戏作品热度普遍较低,如《星鸣特攻》、《尘路之旅》和《无名九使:觉醒》等作品几乎无人问津,《星鸣特攻》甚至以停服告终,被批评为索尼近年来最失败的作品之一。

反DEI知名人士Mark Kern日前发文感慨玩家对DEI游戏的抗议行动取得的巨大成功。他表示:“我们做的一切都是有意义的。今年是我们大获全胜的一年,《剑星》和《黑神话悟空》等没有向DEI妥协的游戏取得了成功,而所谓的3A觉醒游戏却以惨败告终。这真是值得庆祝的一刻!让我们共同努力夺回电子游戏原本该有的样子。”此番发言引起了众多玩家的共鸣,有人表示:“游戏玩家正在掀起一场全行业的革命。太棒了!”另一人则认同《剑星》和《黑神话悟空》的出色表现,并期望这两部作品能够获得一些重要奖项,但考虑到评论员大多为西方记者,实际获奖难度较大。

值得一提的是,《剑星》和《黑神话悟空》分别获得了国内玩家群体的一致好评。据数据显示,《剑星》在上线后迅速成为国内热门游戏之一,而《黑神话悟空》也在开放测试阶段就收获了大量关注与好评。然而,在国际市场上,由于DEI元素的加入以及非英语地区玩家占比较少等因素影响,两款游戏的实际成绩仍然相对较低。

总之,当前DEI游戏的发展趋势不容乐观。不过随着全球范围内人们对多元化文化和原创性的追求日益增加,未来游戏市场将更加注重个性化需求和用户体验。而如何平衡艺术价值与市场需求之间的关系,则将成为所有游戏开发者需要认真思考和解决的问题之一。

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