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全球游戏产业正在加快整合,今年已发生56笔并购交易

根据 Drake Star 2024 年第三季度全球游戏行业报告显示,该行业在连续四个季度内实现了并购互动的增加。期间共有56笔宣布的并购交易,总价值达到25亿美元。

新报告详细分析了过去三个月游戏行业的交易情况,显示出公开市场正在持续复苏。据统计,在2024年前9个月增长了10.2%。然而需要注意的是,以上提到的交易价值并未包括未公开的交易金额,例如《绝地求生》发行商Krafton从Xbox手中收购开发商Tango Gameworks以及《完美音浪》IP。

报告还显示,在这段时间内,交易数量实现了“持续强劲增长”,与去年同期相比增长了70%。私有融资进行了181笔交易,筹集了11亿美元。

具体到各项交易中,Playtika以7亿美元收购SuperPlay是该季度内最大的一笔交易。其他重要的交易包括腾讯收购Aojue Digital、华纳兄弟探索收购Player First、Krafton收购Tango Gameworks、卡普空收购Minimum Studios等。

展望未来,报告分析称,在“利率降低和公共游戏市场逐步全面复苏的背景下”,并购活动将在今年剩余时间和明年进一步增强,并延续去年的强劲涨势。

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