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国内厂商都爱做末日 《时间旅者》成了波兰的末日梦

Bloober Team的下一个恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》计划在2025年发售,该游戏采用末世设定,并包含一些时间旅行机制。考虑到该工作室之前的作品主要是科幻恐怖题材,很多人可能会疑问为何他们会再次选择开发这种类型的游戏。

游戏总监和设计师Wojciech Piejko向IGN透露了其中的原因:“我们知道我们在做《寂静岭》系列的游戏,所以我们不想与这个接地的故事重叠。我们说,‘好吧,我们会这样做,所以我们需要去其他地方,创造一个不同的世界,不要重复自己。’所以,《时间旅者:重生曙光》的出现正是因为我们想要尝试全新的故事。”

值得一提的是,在此之前,Bloober Team也有其他设定在“接地”的作品,包括《层层恐惧》,《布莱尔女巫》和《灵媒》等。而《时间旅者:重生曙光》则发生在两个不同时期内:20世纪80年代的波兰和其被毁的未来。玩家需要找到后者的时间裂缝,并回到过去寻找特定的人物。在游戏中,他们需要利用“收割机”来提取这些人物的精华,并将其带回未来以达成某种未知目的。

游戏将采用俯视视角,并配备变形武器等多种工具供玩家使用。

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