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拳击游戏《无可争议》首周破百万销量

独立拳击游戏《无可争议》在上市首周便销售超过100万份。这款游戏于2023年1月作为抢先体验版推出,同年10月11日正式发布,支持PC、PS5和Xbox Series X|S平台。

开发商Steel City Interactive的创始人兼首席执行官Ash Habib对此表示震惊:“我们对《无可争议》的反应非常满意。我们的目标是创造格斗运动游戏的新标杆,并取得了一定的成果。”

值得一提的是,《无可争议》是自EA 2011年的《格斗之夜冠军》以来首款获得授权的拳击游戏。Steel City Interactive由英国三兄弟创立,拥有70人的团队,在其首款游戏中包含四大全集联盟中的三个以及超过70位获得许可的拳击手。对于一款独立开发发行的游戏来说,这无疑是一个壮举。

尽管该游戏在推出后评价褒贬不一,但开发者表示他们看到了该游戏的潜力,并承诺将继续进行开发,“《无可争议》系列也将推出更多游戏。”销量证明了该类型游戏在市场上具有明显的市场需求。

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