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游戏难度大更新引众怒 《战锤40K:星际战士2》决定对新补丁进行回滚

近日,游戏《战锤40K:星际战士2》的开发商Focus Interactive宣布将对上周上线的4.0补丁进行回滚。这一决定是基于玩家反馈的问题,特别是游戏难度调整方面的改动。

玩家们普遍对这一改动表示不满,其中一些玩家被迫使用特定职业和玩法风格进行游戏。这引起了玩家们的强烈反弹,并导致了游戏评价的下降。为了解决这个问题,Focus Interactive计划很快推出一个新的平衡补丁。

该游戏总监Dmitriy Grigorenko解释称:“当《战锤40K:星际战士2》于9月份首次推出时,‘无情’难度下的胜率约为60%。然而,在3.0补丁后,胜率迅速上升至80%以上,并且许多玩家认为即使是最高难度也无法让游戏变得足够困难。”

为此,开发团队决定增加敌人的数量而不是提升敌人的血量来恢复游戏的挑战性。这与《战锤40K》一贯强调的“屠戮无尽虫群”的玩法设定一致。

然而,这一改动也对较低难度关卡的玩家产生了负面影响。尽管最简单难度下的胜率仅从95%下降到93%,但许多玩家感到游戏变得更加紧张和压力重重。Grigorenko指出:“《战锤40K:星际战士2》旨在让玩家体验强大的幻想,但是4.0补丁中的改动对许多玩家来说产生了负面影响。”

因此,开发商决定重新调整4.0补丁中敌人生成率。在“最低、平均、较高”难度下,敌人生成率将恢复至之前的水平;而在“无情”难度下,敌人生成率将大幅降低以期找到合适的游戏难度平衡点。

更多相关资讯,请关注《战锤40K:星际战士2》专区

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