近年来,游戏行业对DEI(多元、公平与包容)的探讨一直备受关注。尽管有些人支持,但也有一些人持反对态度。然而,越来越多的游戏厂商开始在游戏中加入DEI元素,这引起了广泛争议。
最近,《使命召唤》开发商动视表示将把DEI元素融入到未来的每一个项目中,并追求更多“觉醒”的目标。他们已更新官方网站以表达对其理念的支持,并制定了名为“Rundown 2.0计划”的三个要点:员工之间的包容性、动视的游戏以及多样化的受众。
动视总裁Rob Kostich表示:“我们的成功来源于对员工和玩家的关注。要实现最佳状态,就必须倡导DEI环境。”他认为,DEI是他们所有工作的核心,并强调他们的成功离不开玩家。因此,在实现这一目标时,他们需要实施DEI措施,确保每位玩家都能在舒适的环境中享受游戏,并为动视的多样化受众创造游戏。
《使命召唤21:黑色行动6》将成为COD系列首款拥有非二元性别角色的角色扮演游戏,这意味着动视游戏的“觉醒”已经开始。之前有报道称,动视在每个开发团队中都设立了DEI负责人,这意味着DEI将深入游戏的方方面面。
当然,并非所有人都积极支持DEI。最近,埃隆·马斯克公开表示,在游戏中强制加入DEI会扼杀游戏艺术。同时,《奥日》总监也明确反对强制推行DEI政策,称其为不正常的做法。
总之,在游戏行业对于DEI的探讨越发热烈之际,在推动该理念的同时也需要考虑到玩家需求和利益平衡的问题。
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