Paradox Interactive以其开发大战略游戏而闻名,拥有多个备受业界赞誉的知识产权。然而,该公司也不时涉足其他类型的游戏。Xbox独占游戏《燃灯者联盟》是P社最新的一次尝试,但结果却遭遇了巨大的商业失败。
在接受采访时,P社首席执行官Mattias Lilja透露,《燃灯者联盟》的销量让整个工作室都感到失望,并且迅速意识到这并不是人们期望中的游戏类型。他表示:“当我们发布《燃灯者联盟》时,我们很快就意识到了这个问题,但这已经太晚了。”
此次失败对于P社来说是一次深刻的教训,也让他们更加明确了未来的发展方向。他们将彻底放弃这一类型的游戏开发,并专注于他们最擅长的大战略游戏领域。
“这次失败给我们提供了一个宝贵的机会,让我们重新审视自己并做出调整。”Lilja说道。
值得一提的是,《燃灯者联盟》是由著名游戏设计师Hans Fosset设计的。他曾经开发过许多备受欢迎的游戏,例如《星门》和《帝国时代》等。
此次失败对于P社来说是一个深刻的教训,也让他们更加明确了未来的发展方向。他们将继续致力于他们的核心业务,即大战略游戏,并在未来的产品中保持这种专注。同时,他们也愿意与其他公司合作,在不同类型的游戏开发上探索更多的机会。
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