此前,知名游戏《龙之信条2》推出了全新的更新档,对游戏的图像设定进行了优化。自该游戏发售以来,开发团队一直致力于解决性能问题,尤其是帧率下降的情况。最近发布的10月17日补丁中,团队向Famitsu透露了解决这些问题的主要原因以及采取的措施。
团队解释说:“在《龙之信条2》中,CPU资源被分配给处理每个NPC的想法以及它们对角色物理效果的影响。因此,在像城镇这样NPC大量同时出现的场景中,CPU负载会极高,这在某些情况下会影响帧率。”
由于游戏对第一个版本进行了扩展,并增加了更复杂的NPC亲密度系统和更逼真的AI行为,但优化方面似乎遇到了困难。主要原因是NPC数量庞大以及处理其思维所涉及的负载变得难以管理。
因此,自从发布以来,团队一直在重新设计NPC思维的处理方式,并进行了一些调整,包括改变进程的执行顺序。这些努力已经使游戏在主机和PC上的帧率提高到50至60帧每秒之间。
开发者还表示将继续听取海外和日本玩家的反馈,并根据优先级对游戏进行未来的更改和调整。
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