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《原神》国内收入超50亿美元 成品游戏天花板

米哈游旗下的游戏《原神》在全球范围内取得了令人瞩目的成功,尤其是在中国市场上更是如此。根据知名游戏分析机构Niko Partners的最新统计数据,截至目前,《原神》在国内移动端的累计收入已经超过50亿美元。这一数字包括了该游戏在第三方安卓商店内所产生的所有收入。

与此同时,海外市场上的移动端营收也已超过40亿美元。换句话说,《原神》迄今为止在全球移动端市场中所获得的总收入中,国内市场的占比已经超过了55%以上。据预测,到2025年左右,《原神》在整个移动端市场的总收益将会突破100亿美元。

然而,在过去的12个月里,《原神》在营收方面却持续下滑,并且与前三年的数据相比呈现出较低水平。这主要是由于角色扮演游戏(RPG)品类市场竞争加剧以及米哈游旗下其他游戏(如《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》)对玩家资源的分流所致。

此外,《原神》在国内移动端市场的下载量已经超过了2.18亿次,而下载量排名前五的国家分别为中国(占比22%)、美国(占比11%)、俄罗斯(占比7%)、印度尼西亚(占比6%)以及日本(占比5%)。这些数据充分展示了《原神》在各个国家和地区都有着庞大的用户群体。

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