《直到黎明:复刻版》发布后反响平平,销量和口碑都不尽如人意。一位推特用户@GiveMeBanHammer批评索尼在重制游戏方面的决策连连失误,可以说是自作自受。他指出,选择将互动电影式游戏进行翻新是一个不明智的决定,因为这类游戏的核心是剧情,而玩过原版的人对故事情节已经熟悉,缺乏再体验的动力。即使图像有所提升,但游戏本身的可玩性并未随之增强。这位用户建议索尼在未来的重制项目中更加注重“游戏”本身的质量而非仅仅作为“电影”的形式呈现。
《直到黎明:复刻版》发布后反响平平,销量和口碑都不尽如人意。一位推特用户@GiveMeBanHammer批评索尼在重制游戏方面的决策连连失误,可以说是自作自受。他指出,选择将互动电影式游戏进行翻新是一个不明智的决定,因为这类游戏的核心是剧情,而玩过原版的人对故事情节已经熟悉,缺乏再体验的动力。即使图像有所提升,但游戏本身的可玩性并未随之增强。这位用户建议索尼在未来的重制项目中更加注重“游戏”本身的质量而非仅仅作为“电影”的形式呈现。
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