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韩国游戏开发者谈新作:《模拟人生》灵感来源,专注于创造和家庭生活

近日,著名游戏开发者Hyungjun Kim接受了采访,分享了他所开发的生活模拟类游戏《inZOI》的理念和目标。这款作品旨在提供一个全新的虚拟世界,专注于创造和家庭生活,并带来与众不同的体验。

Kim表示:“在韩国游戏产业中,我有24年的经验,其中最长时间都是用来开发MMORPG游戏。然而,在过去的几年里,我对这类类型的游戏失去了兴趣。”他还提到自己曾经开发过网游《Elyon》和《Aion》,而最近发布的作品《Aion》取得了很大的成功。

近年来,Kim对韩国游戏缺乏多样性感到担忧,并且他自己也对强调竞争和冲突的类型越来越不感兴趣。然而,《inZOI》具有创造性和自由性等特点,这使得它与其他游戏有所不同。“玩家之间并不互相竞争,他们努力建设美好家园、努力塑造美好的角色,建立美好的家庭。”Kim自豪地说道。

Kim本人是《模拟人生》的资深玩家,并曾为该作制作过自定义内容和Mod。然而,他认为《模拟人生》仍然存在一些可以改进的地方。当他的儿子一起玩《模拟人生》时,他受到了启发,并决定开始开发一款属于自己的模拟人生类型游戏。

“我的儿子问我是否有一种像《模拟人生》这样的游戏。我突然意识到,在这个世界上很少有其他类似的模拟人生游戏。因此,我决定动手自己做一部关于

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