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《星空》制作人离职创业 自主开发新游戏

Nate Purkeypile,一位资深的B社员工,在《辐射3》、《辐射4》和《上古卷轴5:天际》中担任过世界/光照艺术家,并在《辐射76》中负责设计多个标志性地点。他也是《星空》中的首席光照艺术家和高级世界艺术家,但中途选择离职并成立了自己的工作室Just Purkey Games,成为了一名独立开发者。

最近,Purkeypile在发布新作预告片时透露了他离开《星空》开发团队的原因。“我知道很多人对《星空》有想法,认为它可能太大了,应该更小一些。虽然我非常喜欢在B社工作,但我们当时正在做《辐射3》和《上古卷轴:天际》的时候大约有65到110名员工,但随着公司规模的不断扩大,我对它也逐渐失去了兴趣。” Purkeypile表示,在Bethesda开发《星空》期间,参与的工作人员数量激增。“《星空》约有500名员工,来自四家不同的公司(BGS、BGS奥斯汀、BGS达拉斯、BGS蒙特利尔),还不包括外包人员。”

“这与我的工作风格不符合,“他说。“会议太多了,这并不是我喜欢的游戏开发方式。” Purkeypile的离开引发了人们对Bethesda未来游戏开发前景的猜测。

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