近日,有消息称《直到黎明:复刻版》在PC平台表现不佳,玩家普遍反映游戏存在大量BUG。尤其是光线追踪(RT)功能完全无法正常运行,同时部分图像超采样技术也未能发挥应有的效果。
据悉,《直到黎明:复刻版》由新成立的开发团队Ballistic Moon负责,该团队由前Supermassive Games的核心成员组成。复刻版将在PC和PlayStation 5平台推出,消息一经发布便引起了粉丝们的期待。然而,如今PC版本的画面表现遭到大量玩家的批评,许多玩家表示,游戏的光追功能根本没有按照宣传所说的那样生效。
据DSOgaming报道,PC版《直到黎明:复刻版》在开启光追后,画面效果与关闭光追时几乎没有任何区别。这让玩家感到非常意外与失望。光追功能的缺失严重影响了游戏在PC平台上的表现,许多玩家认为这使得复刻版在PC上的视觉体验大打折扣。
此外,《直到黎明:复刻版》对AMD的超分辨率技术(FSR 3.0)支持不佳,AMD用户在游戏中无法使用这一功能。而NVIDIA的DLSS则能够正常运行。开发团队此前曾承诺所有主流的图像超采样技术都会支持PC版,但目前看来,AMD用户未能享受到这一重要特性,进一步加剧了玩家的不满。
总体而言,《直到黎明:复刻版》在PC端移植存在仓促推出的痕迹。不仅光追功能失效,其他多个图像表现问题也频频出现,未能充分发挥PC平台的强大图形处理能力。
玩家们希望开发团队能尽快发布优化更新,修复这些影响体验的问题。否则这款PC复刻版很难取得成功。
评论