自2013年的《怪物猎人4》以来,卡普空在正传作品中一直没有新增武器。在最近的TGS活动中,开发团队在接受采访时表达了他们的立场。藤冈要表示,团队从未放弃过引入新武器的想法,但近期的重点是改进现有的14种武器,通过新的机制和动作构建游戏体验的基础。辻本良三补充说,目前的武器已经经过长时间的打磨,要在现有基础上有所突破并不容易。此外,他们还需要考虑资源分配问题,是否值得投入大量精力来研发新武器尚需斟酌,因此新武器并未被列为首要任务。
自2013年的《怪物猎人4》以来,卡普空在正传作品中一直没有新增武器。在最近的TGS活动中,开发团队在接受采访时表达了他们的立场。藤冈要表示,团队从未放弃过引入新武器的想法,但近期的重点是改进现有的14种武器,通过新的机制和动作构建游戏体验的基础。辻本良三补充说,目前的武器已经经过长时间的打磨,要在现有基础上有所突破并不容易。此外,他们还需要考虑资源分配问题,是否值得投入大量精力来研发新武器尚需斟酌,因此新武器并未被列为首要任务。
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