在最近的Multiplayer意大利媒体采访中,怪物猎人:荒野的制作人辻本良三、设计师藤冈要和总监德田优也讨论了游戏优化的话题。他们虽然没有提供具体细节,但强调正在积极优化以确保玩家能获得最佳的游戏体验。访谈中还提及了跨平台游戏和存档功能,尽管实现跨平台存档存在挑战,但他们通过同时发布PC和主机版本可能部分缓解这一问题。对于在线游戏部分,团队确认将回归并提升系列标志性的社交元素。
在最近的Multiplayer意大利媒体采访中,怪物猎人:荒野的制作人辻本良三、设计师藤冈要和总监德田优也讨论了游戏优化的话题。他们虽然没有提供具体细节,但强调正在积极优化以确保玩家能获得最佳的游戏体验。访谈中还提及了跨平台游戏和存档功能,尽管实现跨平台存档存在挑战,但他们通过同时发布PC和主机版本可能部分缓解这一问题。对于在线游戏部分,团队确认将回归并提升系列标志性的社交元素。
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