Krafton的企业开发主管Maria Park在接受GamesIndustry.Biz采访时透露,当他们初次接触Tango工作室时,《完美音浪2》的开发已经进行了六个月。她说:“是的,我们首次遇见他们时,团队正在致力于《完美音浪2》的制作。他们的目标是超越现有玩家的期待。比如,之前有人指出工厂作为主要场景略显单调,所以现在他们希望提供一个更开放的游戏世界。我认为它不会是一个完全开放的世界,而是更加生动和活力四溢。此外,在节奏动作部分,他们会采用更先进的技术以增强游戏的同步感。”
Park还确认了Tango其他知名作品如《幽灵线:东京》和《恶灵附身》将继续保留在微软手中,并不会成为Krafton收购内容的一部分。
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