微软近日发布声明,表示希望与游戏开发商合作,共同解决当前平台的问题,并改进未来的工具和服务。微软开放了这个倡议给所有游戏工作室成员,不限于技术人员。他们相信这将能够重塑平台提供商和游戏创作者之间的关系。
除了与现有Xbox开发者进行交流外,微软还寻求得到目前尚未在微软平台发布游戏的工作室的反馈。微软首席用户研究员Deborah Hendersen说:“如果您没有使用Xbox(开发),我们很想知道原因。坦白说,如果您正在使用我们竞争对手的产品,您可能有值得我们学习的好观点!”
这项计划将采用多种研究方法,类似于以玩家为中心的研究中使用的方法,但为开发人员量身定制,包括访谈、可用性测试、游戏测试、调查等。微软表示,他们正在“努力扩大”范围到更多国家,并且对美国的开发商有兴趣的可以直接报名参加。
相关新闻显示,在此之前,微软已经在Xbox上推出了许多游戏工作室服务和项目,包括Xbox Game Pass订阅服务和Xbox Live社交网络等。因此,这次的倡议或许是对这些项目的一种补充或者完善。
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