《幻兽帕鲁》的全球市场热度持续攀升,开发商Pocketpair的团队规模也迅速扩大。根据John Buckley(东京电玩展期间接受Game Rant采访)透露,该游戏在中国市场的表现异常出色,远超其他国家。
针对游戏定位问题,Buckley表示:“虽然有些玩家将《幻兽帕鲁》描述为‘带枪的宝可梦’,但我们并不认同这一标签。实际上,我们设计这款游戏的目的在于融合怪物收集、自动化和生存元素,并受到了《方舟:生存进化》和《幸福工厂》等作品的启发。” Buckeley补充道,“我们认为生存与冒险才是这款游戏的核心玩法,而怪物角色只是整个旅程中的一部分。”
同时,Buckley还透露了未来规划:“年内我们将发布一次重大更新,并在明年重点关注优化和修复问题。至于PvP模式,则仍在探索之中。” Buckeley向我们保证,“只要玩家们继续支持,《幻兽帕鲁》团队就会不断进行更新。”
关于中国市场取得的成功,《幻兽帕鲁》团队表示,“中国已经成为最多玩家所在地,超越了日本和美国。但我们其实并没有完全理解中国市场的取胜关键所在。不过据我们观察,许多中国玩家偏好生命周期更长的游戏,可能是这种偏好导致了他们的青睐。”
此外,《幻兽帕鲁》团队拒绝回答关于任天堂诉讼的问题,他们表示开发计划不会因此受到影响,“到目前为止,我们尚未收到任何直接回应。” Buckeley补充道。
总之,《幻兽帕鲁》在全球范围内赢得了广泛的关注和喜爱,并且在中国市场取得了巨大成功。未来,《幻兽帕鲁》团队将继续努力推进游戏正式版本的发布,并不断进行更新以满足玩家的需求。
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