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《战锤40K:星际战士2》开发人员希望游戏能给玩家Xbox 360时代射击游戏体验

在2024年下半年,第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》无疑是玩家喜爱的一款佳作。该游戏的成功秘诀在于摒弃了实时服务模式,专注于为玩家带来视觉效果出众的射击游戏体验。

《战锤40K:星际战士2》总监Dmitriy Grigorenko在接受采访时谈到该游戏与Xbox 360时代经典射击游戏(如《光环》和《战争机器》)的相似之处。他表示:“我不知道这些元素是否明显,但这正是我们的目标。我们希望打造一款完美的续集——这是最初的宣传口号。而‘完美续集’意味着它应该是一款Xbox 360风格的游戏,包含丰富的故事战役、多种PvP对战模式以及持久战模式。”

Grigorenko还透露,《战锤40K:星际战士2》将创造出一种经典的体验,并强调该游戏并不追逐实时服务,而是注重提供给玩家纯粹的射击乐趣。

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