近日,《吸血鬼幸存者》的开发商Poncle在利物浦举办的一次投资者和发行商推介活动上宣布,公司已成立了新的发行部门。团队表示,他们并不追求IP价值,也不会像传统发行商一样运营。相反,他们更愿意作为一个品牌和基金,来支持那些创造自己的游戏的人。
Poncle的发行部门将为那些具备“真诚、热情和深度”的游戏提供资金支持、平台服务、本地化、质量保证、发布管理和开发建议等。此外,该公司还将为独立开发者们提供营销支持,帮助他们推出具有高度可重玩性、价格实惠且有趣的游戏。
Poncle在演示中提到:“虽然我们希望吸引到所有人加入我们的行列,但我们还是一个小公司。”
Poncle还明确表示,他们会立即拒绝一些特定类型的游戏项目,例如任何与AI和Web3(区块链)技术相关的游戏项目,以及“免费”手游项目。
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