最近,FandomWire分析了《第一后裔》和《黑神话》成功的原因,而《星鸣特攻》和《星球大战:亡命之徒》则未能达到同样的高度。文章指出,这两款游戏在角色设计上表现出色,这是它们成功的关键因素。主角作为玩家可能长时间操控的角色,视觉美学至关重要。优秀的角色设计通过外表传递个性,如《第一后裔》和《黑神话》中的角色就具有深度的面部表情、服装细节以及动作设计,使他们栩栩如生。
相比之下,《星鸣特攻》和《星球大战:亡命之徒》的角色设计被批评为缺乏创意且普通无特色。尽管独特但没有鲜明特点来区别于市场上的其他作品。这种平庸的设计导致玩家与游戏的连接感减弱。
此外,《黑神话悟空》发布了全面收集互动地图,包含了所有NPC支线任务、隐藏地点及重要道具等详细信息。
评论