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打游戏能治病:美国FDA批准相关产品用于治疗压力

Deepwell DTx公司近日在美国成功获得美国食品药品监督管理局(FDA)的批准,其开发的游戏和交互式媒体产品被核准为治疗心理疾病的非处方产品。据该公司董事长透露,他们希望利用游戏这一娱乐形式来帮助疫情期间受到影响的患者,如抑郁症、压力和孤独等问题。他认为,在游戏中使患者进入高度专注或精神集中的状态是“数字疗法”真正有效的重要条件。

根据Deepwell提供的方案,患者每周三次、每次15分钟的游戏(已被FDA批准的使用剂量)可以带来明显的好处。"当一个人处于愉悦的状态,即多巴胺分泌旺盛,并且能获得许多自主权并进行积极互动时,就可以利用生物反馈来了解自己新的情况" ,Deepwell公司董事长表示。

值得一提的是,美国健康保险机构已经决定将游戏作为心理疾病治疗中的一种选择,并考虑为其提供相关支持。未来,我们有理由相信,在更多领域和更广范围内应用游戏将会成为一种趋势。

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