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Unity 6引擎即将发布:发际线令人惊艳

近日,Unity在Unite大会上宣布了Unity 6引擎的全球发布时间。这款引擎是Unity迄今为止最稳定且性能卓越的版本。Unity 6将为开发者提供可定制的图形渲染功能,增强对视觉效果的掌控能力;简化多人游戏开发过程,加速整个游戏的开发生命周期;并配备强大的工具来构建优化后的Web浏览器游戏。

此外,Unity还计划在2025年4月发布Unity 6.1版本。该版本将进一步扩展核心功能,包括支持折叠屏和更大屏幕格式、GPU Resident Drawer中的Deferred+渲染,以及新的构建目标和配置文件等。

在大会期间,Unity也公布了影视级Demo《Time Ghost》的演示视频。这部Demo由Unity内部的演示团队制作,旨在向开发者展示Unity 6引擎的强大功能和潜力。

《Time Ghost》Demo通过使用Unity 6引擎的各种功能,构建了一个逼真的虚拟世界,并展示了如何利用这些功能创造出高质量的视觉效果。展示的功能包括实体组件系统(ECS)、自适应探针体积、场景混合(Scenario Blending)和SpeedTree植被等。

这段视频中,一个男角色摘下帽子整理头发的场景吸引了许多网友的关注。这个动作与头发交互的细节逼真至极,甚至可以当作一部电影来看待。博主El Analista De Bits对此赞不绝口:“我对新的Unity 6技术演示中的头发质量感到惊讶,非常令人印象深刻,是我见过的最好的毛发效果之一”。

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