最近,多人合作射击游戏《绝地潜兵2》在经历了武器内容增强后,吸引了大量玩家回归。与此同时,开发商Arrowhead也正在按照承诺推进“60天更新计划”。
然而,前Arrowhead首席执行官同时也是《绝地潜兵2》游戏总监的Johan Pilestedt,在回复一位玩家的质疑时承认,缺乏凝聚力和领导力是导致该游戏出现一系列问题的原因。
部分玩家认为Pilestedt试图将责任推给开发团队,似乎在说他并非负责人。对此,Pilestedt回应称:“谢谢你的反馈。我无意这么去说!我们工作室有很多才华横溢的开发人员,他们有意愿、有能力为社区制作出尽可能好的游戏。”
接着他表示:“需要明确的是,问题主要出在团队凝聚力和我们想要实现的目标上。这首先是一个领导力问题。”
他还举例说:“比如最后一个补丁,在平衡性需要恢复良好状态时,我们使用了与之前相同的人员进行更新工作。他们协同配合提供了良好的效果。但是当我们的方向不够明确时,凝聚力就会下降,我们就会失误。”
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