《星球大战:亡命之徒》于8月30日上市,然而在发售三天后,Metacritic网站的用户评分仅为4.8分,负面评价占比超过50%,销售表现未达预期,甚至影响了育碧公司的股价。有推特网友将游戏的水流效果与2010年的《恐水症:预言》相提并论,并讽刺说:“《星球大战:亡命之徒》限制了水流的真实物理效果,据业内专家称我们尚未掌握这项技术...我们的程序员真的那么熟练吗?”评论区有人指出:“现在的开发者不再从零开始创作,他们更多的是拼凑现成组件。这就是为什么许多作品看起来千篇一律的原因。他们只是使用虚幻引擎的插件。”
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