在PS3和Xbox 360时代,两大FPS游戏系列《使命召唤》和《战地》一直是玩家们关注的焦点。EA一直希望《战地》能超过《使命召唤》,但这个目标一直没有实现。
近日,《战地》系列的新负责人Vince Zampella在接受采访时表示:“我们不是为了超过《使命召唤》,而是正在开发一个不同的游戏。尽管如此,绝对有这种可能性。”这暗示着目前正在制作中的《战地》与以往的游戏有着很大的不同。
根据Vince的透露,新的《战地》将回归系列的本源,摒弃了《战地2042》中实验性的128人大战场和专家模式,并回到了《战地3》和《战地4》中经典的现代模式和职业系统。此外,他还表示新的《战地》将会回到陆海空全面战争的时代。
众所周知,《战地》系列的核心特色之一就是与其他FPS游戏的区别之处。希望回归本源的《战地》游戏有望使系列重新崛起。
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