近日,《塞尔达传说:王国之泪》的艺术总监泷泽智和游戏总监藤林秀麿分享了他们关于地下世界设计的早期构想。最初,泷泽智计划将地下世界打造成为一个类似白垩纪时代的环境,其中充满着大型的动植物。
在设计过程中,团队经历了大量的明亮度调整试验,并最终结合了恐龙世界与冥界的形象,创造出一个古老而神秘的地下世界。每个区域在玩家点亮之前都会保持黑暗状态,这种设计不仅增强了游戏的神秘感,也为玩家带来了独特的探索体验。
这个黑暗版本的地下世界成为与天空、地面和海利亚大陆并列的重要探索区域之一。通过这个设计,开发者成功地为《塞尔达传说:王国之泪》创造了一个引人入胜的游戏世界。
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