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外媒称《战神》新作应向《黑神话:悟空》学习:类魂玩法、取消难易度

近一个月以来,《黑神话:悟空》在Steam平台上已经达到了惊人的销量,据预测约为1830万份。许多业内人士都建议《战神》新作应该向《黑神话》学习,并从中获得灵感。

他们认为,《战神》系列和《黑神话》一样,都是以线性游戏为主。如果能够在新作中加入类似于魂系列的战斗玩法,可能会给游戏带来新的活力。

此外,取消难度设置的整体理念也引起了关注。尽管并非每个人都喜欢这种没有难度选择的游戏方式,但它确实提供了一个公平的竞争环境,在玩家成功征服它之后会感受到极大的满足感。

值得一提的是,《黑神话:悟空》近日推出了全收集互动地图,包括所有NPC支线、隐藏点位和重要道具等内容一应俱全。对于那些热衷于探索游戏世界、寻找隐藏物品的玩家来说,这无疑是一个好消息。

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