最近,Twitter用户分享了一张对比图,将《Dustborn》、《碧海黑帆》、《星鸣特攻》、《自杀小队》、《Forspoken》和《燧石枪》等高成本游戏在Steam上的在线玩家数与经典独立游戏《空洞骑士》进行了比较。尽管《空洞骑士》已经发行七年,但其活跃玩家数量却超过了这些大型游戏。这个数据引发了热议,玩家们在评论中表达了对独立游戏的赞赏以及对现代大作的质疑。有人提到像开发周期短至五个月(包括作曲家)且销量逼近6000万的《泰拉瑞亚》,认为它并不需要巨额预算也能取得成功。还有人戏称现在的3A开发商似乎在进行一场看谁最快破产的比赛,仿佛是一场“速度破产大赛”。
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