在最近的IGN播客节目中,测评者Mitchell Saltzman解释了他给《黑神话》打8分的原因。主持人开玩笑问他为何对游戏如此苛刻,Saltzman提到他在测试的早期版本中发现了大量Bug。他说:“我真的很喜欢这款游戏,甚至在完成评测后再次游玩时,发现了一些隐藏区域和Boss,这让我更加喜爱它。”
然而,关键在于他们收到的是发售前的预览版,存在不少问题。例如,游戏经常崩溃,并且启动过程可能需要花费很长时间加载然后又重新开始。为了改善体验,他不得不降低画质设置以运行最高分辨率。
此外,在挑战Boss的过程中,Saltzman遭遇了四次相同的Bug:被Boss举起摔下后会穿模到地下直接死亡。“这极大地影响了我的游戏感受。”尽管如此,《黑神话悟空》还是提供了全面的收集互动地图资源,包括所有NPC支线任务、隐藏点位和重要道具等详细信息。
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