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徐静雨解析《黑神话》:第二部空气墙设计猜想

《黑神话:悟空》因其火爆而吸引了众多圈外人士的关注,其中包括篮球名人徐静雨。在经过多日的挑战后,他在9月6日发布视频分享了自己完成游戏一周目的心得,并对第二部表达了看法。徐静雨指出第六章的游戏体验与前五章截然不同,前五章以线性叙事为主,逻辑紧密;而第六章则转变为广阔的开放世界,玩家行动自由度提升。虽然有人批评前几章节地图不够自由,但他认为相比之下更喜欢有明确主线的体验。

尽管如此,他理解游戏开发者科乐美的设计意图——让玩家能在西游题材的世界中感受“筋斗云”的快感。为了实现这一目标,第六章采取了开放世界的设定。对于游科后续作品的影响,他认为可能会回归到线性叙事风格,并可能包含更多空气墙元素。不过他认为开放式地图并不完全适合《黑神话》这种奇幻风格的游戏。

徐静雨表示自己仍充满战斗欲望,并因新的体验而欲继续游玩二周目。《黑神话:悟空》提供了丰富的互动内容和隐藏要素供玩家探索。

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